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山海镜花暴击流伤害如何计算

发布时间:2020-08-04 16:54:09作者:ekko

山海镜花
山海镜花
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:1.89G
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v1.3
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山海镜花暴击流伤害怎么计算呢?很多玩家都不是很清楚,接下来又菜又爱玩小编为大家带来一篇山海镜花暴击流伤害怎么计算 暴击流伤害计算方法分析。

表中是以50%暴击率与200%暴击伤害为基础,推敲而出的期望伤害,在这里我们要明确一个概念-------------那就是伤害的期望值。

期望伤害也就是伤害的期望值,这是暴击几率理想化所能产生的数值。

什么意思?

举个例子,就以50%暴击率为例,理想化之后便是两次攻击产生一次暴击,而将这两次伤害加起来分摊的平均值,便是期望伤害。

那么,有朋友就要问了,如果脸黑怎么办?如果八十暴击率,我十次攻击一次都没有出怎么办?

那我只能用关爱的眼神给予你安慰的微笑......

这当然示开玩笑的啦!

既然在这里发帖,就是为大家提供一些方法以及建议。

什么肤色啊,血统啊什么的,恕我无能为力,但是分享一下心得,让大家将资源最大会还是做得到的。

首先有几个概念玩友们必须清晰:

1.SSR合字暴击类型的灵器,满破主属性暴击率加成为15%。

2.SSR赤芒满破30%暴击伤害,一套三件也就是90%暴击伤害。

3.SSR锁云满破15%暴击率,一套三件也就是45%暴击率。

4.截止目前版本,暴击类灵器只有“赤芒”与“锁云”,且三件套装暴击率加成为10%。

5.SSR灵器副属性数值,2.5%暴击率,5%暴击伤害。

接着我们进行实战演练,以目前热门的T0级SSR镜灵共工为例:

1.共工的基础暴击率为12%,五段冲灵之后会增加8%暴击率。

也就是说,共工0灵器面板暴击率为12%+8%,也就是20%。

2.合字灵器基本默然暴击属性,也就是满破15%暴击率。

结合上一点,共工到这里便是35%暴击率。

3.天字灵器无论示赤芒还是锁云,三件套装效果都是10%暴击率。

至此,在不考虑天字灵器主属性,以及其他灵器副属性的前提下,共工暴击率为45%。

然后问题来了,45%暴击率和150%暴击伤害这个大前提下,我们在暴击率与暴击伤害之间应该如何抉择?

让我们先来完善暴击流派的拼图,灵器一共十个,假使我们默认每个灵器副属性为2.5%暴击率和5%暴击伤害的话,基础暴击面板就会增加25%暴击率以及50%暴击伤害,整合成新的面板就是70%暴击率和200%暴击伤害。

1.如果选择锁云套,满破一套三件就会增加45%暴击率,融入新的暴击面板,就会达到115%暴击率,在当前版本没有抗暴属性存在的局面下,这15%的暴击率就完全溢出没用了。

2.如果选择赤芒套,满破三件也就是90%暴击伤害,融入新的暴击面板,就会是70%暴击率,290%暴击率。

我在前面站队赤芒,文至此处,也许有玩友会问,290%的暴击伤害固然可观,但是70%的暴击率会不会太低了?

我可以很负责任地告诉你,低,真的是非常低!

在考虑共工的九星连珠以及欧皇的稀有性,这个概率绝对不是一个很好的选择。

那么,如果要走暴击流派的共工,暴击率的标准理想值是多少?

经过多方面考证测试(计算过程就不列出来了),针对于PVP、PVE等诸多热门对抗的研究,这个最低期望的标椎理想值取85%最为合适。

如果选择赤芒套装,我们的暴击率会比期望暴击率数值低15%,但是方才前面我也说了,暴击率的副属性只计算了一次,15%的暴击率以灵器副属性来计算,也就是再增添6条SSR灵器副属性,难度中等偏上,还是可以接受的。

综上所述,个人认为当前版本选择“赤芒”将会比选择“锁云”拥有更高的收益。

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