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魂器学院暴击和加伤选哪个好?

发布时间:2020-08-04 16:04:25作者:ekko

魂器学院bilibili
魂器学院bilibili
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:2.34GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v1.62
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      魂器学院暴击和加伤选什么?今天的这篇介绍和大家聊一聊关于魂器学院伤害机制与暴击强击加伤解析,希望能够帮助到有需要的朋友。

      魂器学院伤害机制与暴击强击加伤解析

      有关伤害的种类和性质还是比较多样的,因此有新手就搞不明白,有时候打出伤害是白值有时候又是黄色的暴击或者橙色的强击等等,而如果玩家不理解这些机制的影响,那么在为魂器挑选芯片和培养之时就难免会做出一些错误的决定。

 

      首先是暴击,暴击可以拆分为暴击率和暴击伤害来理解,一般加暴击就是加暴击率,而暴击时可以造成的伤害通常为原本的两倍。

 

      只有技能描述为造成一定百分比的“普攻伤害”的技能可以暴击(多见于刺客定位的魂姬),而诸如持续伤害、真伤、回复等都不受暴击影响。

 

      强击其实与暴击类似但稍有差异,强击的伤害通常为原本数值的1.5倍,能够触发强击攻击的魂姬如SP玛姬等都有专门的介绍。

      而加伤就相对好理解了,可以增加所有类型的伤害,因此大多数时候都是刺客主带暴击而射手来堆加伤。

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