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侍魂胧月传说星相系统和别的系统有什么区别?

发布时间:2020-08-04 16:56:50作者:cqk

侍魂-胧月传说
侍魂-胧月传说
  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏大小:21.55MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v1.63
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侍魂胧月传说星相系统和别的系统有什么区别?有很多小伙伴还不是很清楚,下面菜玩网小编给大家带来侍魂胧月传说星相系统与不同玩法系统的对比分享,感兴趣的朋友不要错过了哦,希望这篇文章能对大家有所帮助。

星相系统与不同玩法系统的对比

下面是星相与其他一些玩法基于差不多的金判消耗提升的武道值/独立攻击等主要属性的对比,谁的性价比更高一目了然。当然,在选择打造玩法的时候,金判消耗只是一个方面,各位玩家还要根据自己的职业特性、当前版本侧重、技能流派等综合考虑,这里只是一个个人的选择建议。

(1)第一圈星相和50+星仪武器左右槽的对比

侍魂胧月传说星相系统和别的系统有什么区别?

第一圈星相:每突破一次加的独立攻击38点左右,独立防御29点左右,也就是第一圈星相每花1120W金判突破一次即可获得大概67点独立属性的提升。

侍魂胧月传说星相系统和别的系统有什么区别?

50+星仪武器左右槽:每次提升独立攻击的提升量在38左右,250w+金币点一次,如图所示,成功率也是很感人的~~失败一次增加7%左右的成功率,运气不好可能就是1000w+金币的投入才换来提升(当然欧皇请随意)。

结论:星相的提升更为稳定,在星仪平均等级40,解锁第一圈星相后并且星仪币容易获取的情况下,平民玩家可以在金币消耗上侧重星相升级。而且该比较方法可以适用于第二圈星相和更高星仪的对比。

PS:星仪不管是主提升属性独立攻击,还是下面的物理/法术穿透等,都是比较纯粹的攻击伤害提升。在侍魂中,不管什么职业,攻击伤害的提升都是很重要的。所以对于平民玩家而言左右槽星仪59还是很重要的。

(2)第一圈星相和40级+坐骑八阵的比较

两者的消耗的金币相似,都是百分百的成功率,更有参考价值。一个是独立属性的加成,一个是传统的四维属性加成,所以比较目标主要是在武道上的比较。

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第一圈星相:把一次突破所需的材料都换算成等价金判,大概是1120W(每圈可以突破十次,每次突破点四下,最后一下需要星核一个突破),总共可以加67左右的武道(平均数值,且没有算穿透和抵抗带来的收益)。

PS:星相三种主要材料都可以通过日常活动获得,实际所用金判数量将远远小于这个数值。

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坐骑八阵:前期升级性价比无疑是极高的,但是到了40级+,每次升级需要金判1000w+,且下一次升级金判逐步增加。按照图中所示坐骑,每次升级1000w+金判提升武道值大概在35点左右。

PS:图中坐骑种类以及数量不算是顶尖水平,仅供参考。个人测算坐骑比图中好的可能稍大于35,坐骑不如图中一般小于35。

结论:武道上的提升星相明显大于八阵。个人认为优先升级突破第一圈星相毋庸置疑。从第二圈起,随着金判消耗增大,可根据个人情况选择。毕竟八阵加四维提升血量面板攻击等等也有不可替代的作用。

第二圈星相:同样把所有材料换算成金判,突破一次大概需要4640W金判(数据仅供参考),实际需要肯定是没有这么多的。玩家也可以自行和其他系统进行对比。

侍魂胧月传说星相系统和别的系统有什么区别?

那么,以上就是侍魂胧月传说星相系统与不同玩法系统的对比分享的全部内容了,非常感谢大家的阅读!希望这篇攻略解答能对各位小伙伴玩家们有所帮助。

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